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チュートリアルがただの操作説明じゃなくて「パラセールを獲得する」っていうのが新鮮だったな
そうそう、チュートリアル終わってパラセール入手して、こんな序盤にいいのか?って思っていたらいい意味で広さに絶望した
チュートリアルをクリアしないと次に進めないってのは、どのゲームもあるけど自由に移動でき最初の[始まりの大地]で大体の操作を最初に教えてくれるしストーリー最中も教えてくれるからすごい
始まりの台地とても難しかったです。
スーファミゼルダの神トラ(1991)から.....約30年ぶりに40代おっさんをゲームに呼び戻した、それがブレワイブレワイって現代ゲームの基本を教えてくれる復活ではとくにコントローラーの格差がエグかった・・・「十字キーとボタン4個」から一気に「バーコン×2、十字キー、ボタン4個、R×2、L×2、+、-」と三倍以上に増量しかもそれを常時フルで使い分けをする鬼畜仕様でもブレワイはそれを優しく教えてくれて、慣れればまた違った操作方法があって懐が深い!ド素人でも何だかんだクリアーまでやっていける優しさがゼルダにはある
リザルフォスですら脅威に感じるライト層にとっては、フィールドを移動するだけでハラハラドキドキの連続例えアクションが苦手であっても、祠の探索と謎解きだけで、超良質なパズルアドベンチャーゲームとして成立してるんですよね
水辺ではリザルフォスは脅威なのは確かだが、始まりのトラウマ、ガーディアンで緩和されるよ
@@あんこ-e4i9eうっ頭が…
@@あんこ-e4i9e懐かし、めっちゃゲーム上手い友達にパリィで倒してもらったわ
そうそう祠の探索がまた楽しいのよっ!
個人的にはもう一つ。「シリーズが分からなくても大丈夫そう」という感覚を与えたのも大きいと思います。ゼルダの伝説は各ゲームに歴史が設定されていたり、シリーズファンが多かったりと新規参入がしづらい雰囲気があり、新作が出ても「他のゼルダを知らないと楽しめないんじゃないか」という感覚がありました。しかしブレワイは一度滅んだ世界を舞台にし、今までになかったゲーム性を採用。その他様々なマーケティングによって「シリーズを全く知らなくても大丈夫!」と印象付けた結果、購入のハードルを下げることに成功したというのも、大きな要因ではないかと考えます。
「クリアした後も楽しんでます!」なんてコメントよく見るけど、ヘタでクリア出来なくても探索してるだけで楽しいんだよ。買ってから3年は経ってるけど、未だにクリア出来てないけどたまに探検して遊んでます。「クリアするだけがゲームじゃない」と初めて思い知らされた作品。
なんならクリアしたくないまである!
やっぱりストーリーがかなり分かりやすく、主人公が記憶を失っているので初めてプレイするユーザーは自分がリンクになったみたいな感覚で遊べるからストーリーにのめり込みますよねクリア後にまた1から遊んでも初プレイとはまた違った楽しみを得られるのも良い…
記憶喪失は創作よくある。けれどもゲームで一から始めるので相性抜群。
ティアキンがゼルダシリーズのファン向けに謎解きを多くするのか、ライト層向けに謎解きをブレワイくらいの量にするのか気になる
ブレワイの説明動画まであげちゃうぐらいだから前者を期待したい。
それな
ブレワイでハマった層や元からゼルダをやっていてブレワイでは物足りなかった層を更に取り込む為にも前者っぽそう
本当によくできたゲームですよねゲーム総選挙1位になったのも当然
雑魚キャラの魅力が半端ない。ボコちゃんの見た目や生態、そして断末魔の叫びの愛らしさが無ければ、ここまでブレスオブザワイルドが好きになったかどうか分からないくらい。
私の70代の知り合いがゼルダにドはまりしてますよ。ボケ防止にゲームを進めたのですが、今では立派なゲーマーです。ドラクエビルダーズも大好きなようです。私はアラフィフですが、彼と話をしていると内容がまるで中学生の時に友達としていた時のようですw
私も 60代のおばさんですがブレワイもティアキンも100%コンプリートのゲーマーです。PlayStation の ファイナルファンタジーは12までやりました。その後 オンライン仕様になってしまってゲームから遠ざかってしまっていたところにSWITCH からブレ ワイが発売された時には久々にワクワクしました。私にとってのブレ ワイの魅力は一度 コンプリートしてももう1度最初からやってみたくなる所です。
やっぱり任天堂ってすごいんだな..。ブレワイって、初心者でも、上級者でも、どんな人でもプレイできるんだよね。ブレワイはとても面白いゲームだから、みんなにプレイしてほしいな。本当に任天堂尊敬するわ。ティアキンも楽しみだな。今回の動画もわかりやすかったです、分かりやすい解説ありがとうございます。
友達に勧められて買ったんですけど絶妙な難易度でめちゃくちゃ面白いです!私は凄い怖がりなのでゼルダをプレイしてみたら思った以上に怖くてビビり散らしましたwでもそのおかげか「これはゼルダより怖くないな…」なんて言いながら現実世界で色んなことに挑戦できるようになりました!感謝しています。
カリギュラ効果だ!
ブレワイは個人的に1番ハマった アクション好きにはぜひ遊んで欲しい
ブレワイはやってて絶景を求めて歩き回ったり楽しみが多いのも良いですね。祠の謎解きも様々なパズルがあり、戦闘も様々なやり方で戦えて強敵をせこい戦い方で倒したりw
WiiU超末期タイトルでもあるから、switchに超初期としても出たのは相当強かったと思う
61歳の還暦おじいさんです。ついにDLC含めて100%達成しました。本編は20週ぐらいしたかな。結局ティアキン出るまでずっとやってましたね。
12:25コメント採用ありがとうございます!ティアキンは友人ほぼ全員が買う!って言っていて、ゼルダが大衆に受け入れられるようになってて泣けます😭
発売して6年になるのに中古の価格が新品の価格とそう変わらないところが人気を物語ってますね
ゼルダに限らず、難しくても無理ゲーに終わらず頑張れば達成できるというバランスの取り方が任天堂はうますぎると思う。
ネギ、玉ねぎなんかも霊長類以外は食べると猛毒だそうですねブドウとか唐辛子とか人間が食べられるものでも他の生物にとっては毒というものも結構ありますよね
今年41のオジです。 V幼少期従兄弟がディスクのゼルダをやってるのを見たのが初ゼルダただ面白いという印象。スーファミの神々のトライフォースから初デビューでした。兄と一緒にプレイしめちゃくちゃ楽しかった。時のオカリナは世間からは評価されてるけど、中学生になって兄とは遊べず一人でやったからか全く個人的に刺さらない作品になってしまった。それからゼルダからは離れてしまってゼルダの新作が出てもその評価を見るくらいの作品になってた。子供が出き、小1くらいの時にブレスオブザワイルドがめちゃくちゃ評価いいと聞いて昔ワクワクを思い出し子供と一緒にプレイして楽しめたらいいなと思い購入。結果、子供も俺も思い出に残る共通体験ができた。子供とずっと話してる。次のゼルダ楽しみやね。出たら一緒にまたやろうって日々の生きがいや楽しみになってる。子供時代のワクワクや感動や楽しいって思いを大人になっても自分の子供と共感できる幸せを与えてくれたゼルダと任天堂には感謝しかない。次も絶対買います
終わっちゃうのが嫌で、ラスボス倒しに行きたくね〜って思ったゲームは初めて。
まじかff10した方がいいで
@@キリトかな-q2vゼル伝だからいいんだよ
@@キリトかな-q2v他のゲームじゃなくてゼル伝だからいいんだよ
安心しろ終わらない
いつになってもこういう動画が出続けるのもすごいところだよね。ブレワイで感じたワクワクは人一人には収まらない勧められたときはあまり気乗りしなかったけど、実際にパッケージを見たときのコレダ!って感覚も忘れない。外カラ中まで「完璧」がぎっしり詰まってる
最初はボコブリンですら怖くて岩の上からリモコンバクダンで攻撃してたビビリの私が、ゲームをやり続けるにつれてどんどん自分からバトルに向かっていけるようになった神ゲー。ストーリは言わずもがな、キャラ個人個人の魅力に惹き込まれました。売れる要因の一つとして、リアルでジメジメした雰囲気過ぎず、でも本物かのような色鮮やかなグラッフィックもとても良かったと思います。Switch持ってる人全員にお勧めしてる。
私の初めてのゼルダがブレワイでした。赤ボコブリンでさえ怖くて逃げたり、毎回敵が出るたびに彼氏にお願いして倒してもらってたんですけど、途中から楽しさに気付けて最後は1人で全祠制覇とガノン討伐も出来ました。ティアキンもPV見てると少し怖い要素もありそうだけど、ずっと待ち望んでいた新作なので発売を楽しみにしてます…!
ブレワイは攻撃力100の獣神の剣(攻撃力アップ付きで)(片手剣)とかがあるからコア層の人も絶対やり込むだろうしライト層の人も「謎解き面白い!」とかって言うだろうし結局は「ブレワイ最高!」で収まる気がする
やる前→オープンワールドって次何やればいいか分からないから無理かも...やった後→面白すぎてやめられない。武器壊れるのも良かったです😽
武器は壊れてしまうものの、とあるイベントが起きた時は何個でも取れました!
ブレワイ発売時ってスマホゲー全盛でコンシューマーはオワコンと言われてた時期、switchが発表された時も国内では酷評の雨あられだったけど発売と同時にゼルダが面白過ぎると一気に拡散switchは品薄に、全てをひっくり返したのがこのゲーム
マーケティング視点で考察することで、"ライト層"を"こっち側"にすべく布教している...素晴らしい教育チャンネルです。勉強になりました。
これほんと的を射ている。ゼルダの伝説シリーズは何個かやったけど、どのタイトルもかなり良かった。けど、ブレワイはそれを押しのけるくらいまぢにレベチ。そもそもゼルダは難しそうという意見もあるけど、ゼルダの当たり前を見直したから、ブレワイはバカ売れしたのかも縛りとかしても、工夫すればクリアできるという絶妙な難易度がある、さらに手段が多くていろんなやり方で攻略できるっていうのがいいよね自分なりの冒険をしたり、いろんな戦術をつかったりするのが楽しい。あと冒険中のさりげない誘導もすごい。「記憶を取り戻していくのではじめてやる人にもストーリーが理解しやすい」これ。これに関してはもう文句どころか言うことすらないなにしろ、ムービーがいい手間はかかるが、その手間をかけていろんな工夫をして積み上げてきてからみるムービーは、ストーリーにより重みが出る。ストーリーに重みが出ると、手間をかけたくなるという中毒性もすごい。DLCはヤバかったぞそれから、ムービーとかでゼルダ姫や英傑たちの想いとかやるせなさとかリンクとの関係とかそういうのを直接的な表現を使わずに忍ばせるのがうまい。おかげでこいつには号泣させられた。
主人公が記憶喪失なことによってやりやすかったのは本当にそう。。自分は友達にすごく勧められたのでプレイしてみましたが、操作は難しいけど次々と謎が明らかになってずっとワクワクしてたし、自分のペースで進められるし最悪敵から逃げられるし笑、凄く楽しかったです!自分はスプラとポケモンくらいしかやらないかなりライト層なので、そもそもこうゆうRPG系?が苦手で、特に始まった瞬間から「ポートムの塔にあるルーカスをパーシーしろ!」みたいな造語だらけのゲームはもう全然進まなくて、、😂そこで主人公も「あぁパーシーっすよね」みたいな感じで理解してるとさらに置いてけぼり、、みたいな。だからこうやって同じタイミングで理解できるのはめちゃくちゃ大きかった。
実況でストーリーがっつり楽しんだ後、やっぱり我慢できなくて購入w現実で起こり得ることの再現度がエグいて…あとASMRとしても楽しんでる石造りの場所を靴履いてゆっくり歩く時の音ほんと良い
こういった点も他のゲームとは違ったブレワイのすごいところなんだよな〜ほんとに唯一無二のゲーム。続編期待してます!
面白いって評判だったからやってみたけどすぐ死ぬし武器壊れるし何したらいいかわからないしでクソゲー認定して2年間放置ふとなぜか思い立ち再開してみたらなんでもできちゃうあまりにも丁寧な作りとストーリーの良さにこりゃ神ゲーって言われるの分かるわ、と印象がひっくり返ったティアキン楽しみです
コメント採用ありがとうございます。私もYou Tube見てプレーしたい!と思って購入しました。正直言って3DSでゲーム卒業するつもりでいましたし。私のゲーム愛はSwitchで大復活をとげましたw
従来のゼルダに慣れてると最初は難しい「え…今回敵強くね?」ってなったし
去年の夏に友達からゼルダ借りて、人生初のゼルダでしたがハマりました。説明の内容に納得しました。ただ決められたストーリーや道順に沿って動かなくても良い点と、街によって景色が違うから、旅行した気分になるところが個人的に気に入っています。
僕もブレワイしててもうクリアして次の続編も楽しみなんですけど、ゼルダの伝説シリーズ初めてでも、もっと言えばオープンワールドゲームが初めてでも誰でも楽しめるゲームだと思います!すぽしさんの紹介メチャ分かりやすかったので登録しときます!これからもよろしくお願いします!このブレワイを知って遊んでからゼルダの伝説シリーズも、ゲーム自体も好きになりました!
自分の場合はストーリーそっちのけであちこち探索しまくってましたね...笑本当に自由度が高くて色んな楽しみ方が出来るゲームだと思います。続編も楽しみ!
ダウンロードコンテンツはまじで難易度エグイ
今年3月末に中古でセールやってたのでティアキンと同時購入してプレイしてます♪実況動画を見ていたので、今年50になる自分に出来るのか不安でしたが…楽しすぎますね!初めてライネル倒せた時は叫んでしまったwそしてコログ900個集めるのが無茶苦茶大変だったり…ティアキンも少しやったけどまたブレワイに戻ってしまってますw
ティアキンはストーリーが泣けるので是非頑張ってやってみて下さい!難易度も慣れればブレワイより比較的簡単なので
結構長めに話してます。ごめんなさい。現在両親(父は60代、母は50代)が楽しくプレイしてます。母は神トラや時オカ、ムジュラをプレイしたことがあり父は僕の記憶が間違ってなければ時オカのみのプレイヤーです。先日実家に帰った際父から「明日予定なかったら俺のゼルダ見てくれないか?」と言われたのでもちろん即答OKしました。僕(26)はもちろんクリア済みです。翌日とある祠が父を悩ませます。ミーロ・ツヒ「力の加減」です。球をビタロックで止めて叩き、ポケットに入れるゴルフの様な試練です。1コース目は簡単にポケットに入れて克服を取れるのですが宝箱が欲しい父は2コース目をチャレンジ。大剣を4回当てたら届かない、5回当てると超えてしまう。どうすればどうすればと5〜10分悩んでいたのでナビィ(僕)がアドバイス。「片手剣や槍になると威力が変わるんだよ」次に父は槍で突いたけど上手く飛ばず5分。何か思いついたように大剣で4回→槍で2回突いたら綺麗にポケットに!思わず父は「入った!」っと椅子から立ち上がり両手でガッツポーズしました。ゲームでここまで喜ぶ父を初めて見たのでびっくりしました。夜ご飯の時も「この山のカレンダー見ると登ってるふうに感じちゃうんだよ」「(母に)次回作空飛ぶんだよ!凄いよなぁ…間に合うかな(喜)」と楽しく話していました。嘘のような本当の父の姿。ブレスオブザワイルドは今から初めても遅くないし新しい発見をプレイヤーに与えてくれます。買い悩んでる人がいたらとりあえず買ってみてプレイしてほしいです。その経験はきっと宝物になると思います。長文失礼しました。(早く次回作やりて〜)
こうやってご両親とゲームの話が出来る事は素晴らしいですね。
ブレワイを買ったのが2~3年前で、初見ではビビりまくりながらプレイしていました(笑)しかし今ではクリアして、最初からプレイするのが楽しいです!
ブレワイを外からの視点で考察してるこういう動画は初めて見ました。面白いですね。個人的には、コロナがデカかったと思います。緻密な内容づくりやマーケティングが功を奏し「スイッチ買ったらとりあえずブレワイやっとけば間違いない」という評価を得た。その土台が出来上がった頃にコロナがきて、みんなが自粛生活を強いられ、どこに行っても品薄なほどスイッチが売れに売れた。それがブーストになった面が大きいのではないかと。
まあコロナ前から信じられんくらいヒットしてたけどな
ゲーム動画を見ているだけで満足する人は何層だろう?
キy.じゃなかった、結構いるんじゃない?デモプレイした方が10倍満足する
マリオカートやあつ森の世界売上ってマジで超凄くて、しかも未だに毎年コンスタントに売れてる。動画と同じ内容だけど「とりあえずこれ買えば遊べる」という気楽さと「他人と遊べる」は売上に密接な関わりがあると思う「一人用で難しそう」をぶっ壊したゼルダはマジですげえ
今だ購入をスゴく悩んでます。一般的に評価がめっちゃ高いゲームとか評判や話題になってるゲームって自分に合わない事が多いです。でも気になって仕方ないҨ(´-ω-`)結局プレイしてみなきゃ判らないですよね。
発売当初にやってなんとかクリアして、TVゲーム世界ランキング一位発表してからまたやってクリアして、最新作に備えて操作のお復習で今またやり始めてるけど、何回やっても楽しいし、どハマりする。アクションゲームとか苦手でも楽しめるし、ストーリーも感動する。登場キャラもみんな素敵で、ホントに最高のゲームだと思う。
1周目はほぼ逃げてた2周目から戦うようになってさらに楽しくなった
ブレワイにハマったゼルダ初心者の人たちが時のオカリナとかトワプリとかの過去作を是非ともやってほしい。ゼルダ無双などの外伝作品も面白いですよ。
私もアクションゲーム自体を敬遠していたためブレワイが「難しそう」と感じていたのは正にそうです。でも買ってみてビックリしました。私が試しにやってた他のどのアクションゲームよりも操作しやすいです。なんかリンクの動きがサクサクしてるんですよね。自分の思い通りに動くというか、、
見た目通り難しいけど、いろんな攻略方法があるからあんまりゲームがうまくない人でもクリアできるのがいいよね
グラフィックの良さは確実に一つの要因としてあるよね
ただ現実に近けりゃいいってもんじゃないよね
@ILOVEゼルダ〈キルパクとリーグ下げを許さない漢〉 それはSwitchを嘗めすぎ360より容量以外は性能が高いから、あとは開発側の技術力次第だよ
@@にらたま-g1y グラ汚いって言ってるのは、フォトリアルじゃないと綺麗って評価しない人らでしょ
この動画もまた、ブレワイの魅力を知ってもらえる素敵な動画ですね!
初めて見たけど、分かりやすい。 チャンネル登録しときます。
オープンワールドでモンハンしながらサバイバルもするとかいうぱっと見めっちゃ難しいゲームなのにここまで売れるのはやっぱり凄すぎるなぁ
初めてのゲームがブレワイで、めちゃくちゃむずくてクリアできないと思ってたのに、今では剣の試練を全クリするほど上手くなりました✌️
ゼル伝は謎解きや難易度が高そうなイメージが強く買おうか迷っていましたが、この動画を見て購入することに決めました❗
私だったらこうするのに!っていう絶妙なもどかしさがそこら中に散りばめられてるから実況見てても購買意欲が落ちない
歴代のゼルダの伝説未プレイでブレワイ1ヶ月前に始めたばかりの初心者だけど、最初はあまりハマると思ってなくてだらだら進めてたら意外と沼ってしまって気がついたら追加コンテンツ買ってたしガノン倒してたし英傑たちの詩もクリアしてた。本当に人を惹きつけるゲームだと思う
ゲーム好きやってみたいが、だだっ広いゲームにありがちで尚且つ、上下の認識があると迷子にならざるを得ないという「方向音痴」+「空間把握能力」が求められるのが辛いwwリアルでも方向音痴なのにゲームでひたすらさまよい続けるとか、初見だと地獄みたいな感じに捕らえられがち・・・実際地獄なので現地到着まで倍以上の時間が溶ける
正直時系列にハマると言ったらハマらない作品かもと感じます。過去作はかなりダンジョンに凝ってましたが、ブレワイで全てが変えてしまったという感じもします。ただゲームなので色んなゲームがあってこそ最高ですよね☺️✨
実は、ブレワイの前作であるスカイウォードソードが売れなかった作品だから「ゼルダのアタリマエ」を見直した作品らしいです言ってしまえば、「スカイウォードソードが売れていれば、ブレワイは存在しなかった作品」なんですよねちなみに、ブレワイはオープンワールドではなく「オープンエアー」だと公式が言ってます
ゼルダは難しい、登場人物が固定されていながら毎度複雑なストーリー、難しい戦闘、謎解きが初心者には敬遠されていた。コア層には非常に良い所でもあるが、新規ファンが付き辛い勿体無いシリーズでもあった。スタッフがその辺を全部を見直し、クリア条件何でも有り、バグも放置の懐の深い作品に仕上げたのがブレワイ。過去作品はキャラ造詣にクセが強く、鬼畜ゲー並みに難しい戦闘と謎解き、クモ殺し等、少々陰鬱なグラフィックで初心者は二の足を踏んでいたのを、良くぞここまで持ってきたスタッフ。マジ神の領域に踏み出した努力には敬意と尊敬しか無い…!有難う任天堂!
ブレワイ他のゼルダよりむずくないか
難しくないよ トワプリとかの方が難しさは上だと思う
ブレワイが売れた理由。…ブレワイは、他のゲームではあまり面白くないところが、抜群に面白くできているからです!🎵
下手すぎて自力クリア出来てさえいませんが結構楽しんでいます。配信者さんの実況動画を先に見てから欲しくなって買いました🎵山登って鉱石集めや、祠の謎解き、料理作り、自然の音、壮大な風景。海外を旅した気分になります😊ストーリーは動画で見たので進めなくても満足しちゃってますw初ゼルダシリーズですが本当に面白いです🎵次のティアーズはバトルもだし、おそらくクラフトしたり難易度高そうで今から不安です💦やりたいけど😖
クリアした後も新しくアカウント作ってもう一回やろう、ってなかなかならないけど、もう一回やろう、やりたいって思えるゲーム
ずっと放置してて、ここ半年前くらいにふとやり直したら、つい引き込まれて、最後のガノンと祠ほとんどクリアするまでやっちゃったw
どんくさいのでアクションゲームは全くやらない私ですが これはハマりました。遊んでいるうちに少しずつ操作に慣れて出来るようになるのが楽しくて最高でした。
ティアキンが滅茶苦茶楽しみ予約開始日にニンテンドーストアで特装版頼めたのでワクワクが止まらないですわ!ブレワイみたいな売れ方するんだろうか?たくさん売れてほしいなぁ…アンケート動画に採用していただきありがとうございます!ちょっと恥ずかしいですけども、嬉しいです!
今プレイ中です。みなさんが高評価をした理由を実感しています。ゼルダはGCの風のタクトしかクリアしていないのですが、本当に楽しいです。
これは素晴らしい分析動画ゼルダのブレワイについてほぼ非の打ち所がなく語られてると思う
ティアキンやってからブレワイやる勢もけっこういるんだろなぁ、それくらい革命的だった作品
ブレワイで初めてライネルを倒した時の高揚感をずっと覚えてる。
switch本体と同時発売という優遇っぷり
いつ見ても、いいゲームだな〜
ブレワイ途中で止まったままです😂武器が壊れるのがつらいw昔時オカはクリアしたんですけど自由度が低い分楽な感じもしました新作来るしブレワイクリアしなきゃだけど難しい…😭
ゲーム、本当に子供の時も遊んだことなくてまっじで初心者です。でも初めて自分で最後までやりたくて終わらせることができたのがブレワイでした…!!DLC難しくて泣き叫びそうだけど引き続き遊びたいと思います笑
TVゲームランキング1位になったのをみてゼルダシリーズはアクション系なので嫌煙してましたが思いきってハードと共に買いました!アクション苦手な私にも工夫すれば勝てたり、なんといっても景色や動物などのつくりこみが素晴らしい!まさに「人生の宝物」になりました
難しくて苦戦しても絶対無理とはならない絶妙な難易度。慣れれば自分が上手くなったと思わせてくれるアクション。決して上手い人しかクリア出来ません、ではないのがいい。
昨日四神獣倒した歴二週間の初心者ですやり始める前はカメラ操作とか絶対無理!と思ってたし、実際最初の数日は難しかったけど意外と慣れました確かにチュートリアルで挫折ってのはなかったです!チュートリアルの存在忘れてたレベル敵からは逃げまくってきたので、雷獣ライネルとも戦っていないし、やたら強いガーディアンとも戦っていないけれど、問題なくストーリー進められています神獣は私的に「もう無理!嫌!」ってなるほど強くないので、今まで苦労したところといえばイーガ団のアジト攻略くらいです
ブレワイ買ってから他のソフトいらないくらい満足してしまった……ブレワイ最高‼️
ブレワイ続編がSwitchで出るからまたしばらくは次のハードはださないなと安心したので他に迷ってるソフトもいろいろ買ってみようと思ってますw
チュートリアルやってる最中にシーカーストーンのマップ開くとさ何もなさすぎてめっちゃ広!?めっちゃ楽しみなんだけど!!とか思えるから神ゲーな理由がわかるよな
もちろん、全ての人に受け入れられるなんてゲームは存在しないから手放しでお勧めはできないけどオープンワールドゲームの中ではトップクラスで評価高いのは間違いないと思う色んなブレワイ実況者の動画見てきたけど、祠も人によって攻略違うしプレイスタイルや進め方も十人十色で何回見ても飽きないし新たな発見がある難易度は人によって変わってくるかもだけど、極力戦闘避ける、マックス系料理でゴリ押し、リモコン爆弾でじわじわなど戦闘苦手な人でも進められる難易度になっているのもいい一応、プレイ総時間数500時間超えてマスモでの極位まで終わらせてるけど、グリア率20%でまだまだやりたいことだらけ個人的にはいくらでも楽しめる
マリオシリーズ、カービィーシリーズはよくやるけどゼルダシリーズはやったことなかったな今からでも遅くないなら今度ソフト買えたらやってみようかな
オープンワールドとしてバランスがすごくいい。
昔は結構ゲームしていたけどさすがにアクションはもうツラいオッサンな年齢になりましたが、Switchと同時に買ったブレワイは1年以上それ「だけ」プレイしているほどハマりました。アクション苦手なら苦手なりに、工夫すればなんとかなる難易度が素晴らしい。ちなみに初ゼルダです。
コロナで引きこもりWiiu中古で初ゼルダです 強い敵から逃げ回り解けない祠はワープするだけで 素材集めて薬作り防具もレベルアップすれば強敵も倒せて 初めてアクションゲームでクリアできましたが その後買った時オカもスカウォも一本道で中ボス倒せず投げ出しました
回生の祠でてすぐの崖から落ちて死んだ時、辞めたくなったな。
時オカのデクの木様のダンジョンすら攻略できずに投げてしまったんですが、ブレワイは動画にもあったように遠くから爆弾でちまちま倒せるので長続きしてラスボス倒してクリアできました!!😂
ブレワイって初見は難しいそうとか思うけどその前に結構いい値段する7000何百円とかするんよね
追加コンテンツは難易度高いですよね
1人で黙々とゲームする自分にとってはゼルダ、スカイリム、ウィッチャー3は最高のゲームだわ。ホグワーツもSwitchで問題なく出来るかはわからんけど楽しみだなー。
ブレワイというよりゲームそのものに興味がなかったけどドハマりした。続編ももちろん購入します。人生でマリオカートとWiiパーティしかしたことがないライト層だったけどまんまと嵌められました。ポケモンもハマった。もうダメだ記憶がないリンクと一緒に全部を思い出してく感じほんとに楽しかった。リンクになった気分だった。あと綺麗すぎるめっちゃ写真撮っちゃった。ほんとに5年前?ゼルダの伝説っていう作品がこの世になくて、ブレワイがゼルダの初シリーズだったとしても爆売れしてると思うってくらいほんとによかった6:40 いや私の戦法で草なんか恥ずかしい。キャー層です。
Wii U版のブレワイ持ってるのにWii U稼働するの億劫になってSwitch版買い直しちゃいました
同じく
動画の内容がとても分かりやすかったです。仕事でマーケターやってますが、学ぶ点があってためになりました😊ブレワイはやったことありませんが(笑)
今更ながら、初プレイ時ボコブリンにほぼ瞬殺された瞬間「え?難易度これでいいの?」と素で思っちゃった位にはビックリしました任天堂ゲーでもコア向けのゼルダといえども、序盤も序盤でここまで難易度高いのは本当に珍しいと思いましたもちろん対応策が序盤からいくらでもあるからこその戦闘難易度だと、すぐ気付かせてくれる所が流石って感じ
確かに難しそうSwitchオンラインでファミコンのゼルダやったけど5分で断念しましたし…
ティアキン発売に伴いこういう動画で復習できるの嬉しい(`・ω・´)
いつもゲームを衝動買いし少しやっては飽きて積みゲする自分がやりこみ要素を含めて最後までやったゲームがコレ
チュートリアルがただの操作説明じゃなくて「パラセールを獲得する」っていうのが新鮮だったな
そうそう、チュートリアル終わってパラセール入手して、こんな序盤にいいのか?って思っていたらいい意味で広さに絶望した
チュートリアルをクリアしないと次に進めないってのは、どのゲームもあるけど自由に移動でき最初の[始まりの大地]で大体の操作を最初に教えてくれるしストーリー最中も教えてくれるからすごい
始まりの台地
とても難しかったです。
スーファミゼルダの神トラ(1991)から.....約30年ぶりに40代おっさんをゲームに呼び戻した、それがブレワイ
ブレワイって現代ゲームの基本を教えてくれる
復活ではとくにコントローラーの格差がエグかった・・・
「十字キーとボタン4個」から一気に「バーコン×2、十字キー、ボタン4個、R×2、L×2、+、-」と三倍以上に増量
しかもそれを常時フルで使い分けをする鬼畜仕様
でもブレワイはそれを優しく教えてくれて、慣れればまた違った操作方法があって懐が深い!
ド素人でも何だかんだクリアーまでやっていける優しさがゼルダにはある
リザルフォスですら脅威に感じるライト層にとっては、フィールドを移動するだけでハラハラドキドキの連続
例えアクションが苦手であっても、祠の探索と謎解きだけで、超良質なパズルアドベンチャーゲームとして成立してるんですよね
水辺ではリザルフォスは脅威なのは確かだが、始まりのトラウマ、ガーディアンで緩和されるよ
@@あんこ-e4i9eうっ頭が…
@@あんこ-e4i9e懐かし、めっちゃゲーム上手い友達にパリィで倒してもらったわ
そうそう祠の探索がまた楽しいのよっ!
個人的にはもう一つ。「シリーズが分からなくても大丈夫そう」という感覚を与えたのも大きいと思います。
ゼルダの伝説は各ゲームに歴史が設定されていたり、シリーズファンが多かったりと新規参入がしづらい雰囲気があり、新作が出ても「他のゼルダを知らないと楽しめないんじゃないか」という感覚がありました。
しかしブレワイは一度滅んだ世界を舞台にし、今までになかったゲーム性を採用。その他様々なマーケティングによって「シリーズを全く知らなくても大丈夫!」と印象付けた結果、購入のハードルを下げることに成功したというのも、大きな要因ではないかと考えます。
「クリアした後も楽しんでます!」なんてコメントよく見るけど、ヘタでクリア出来なくても探索してるだけで楽しいんだよ。
買ってから3年は経ってるけど、未だにクリア出来てないけどたまに探検して遊んでます。
「クリアするだけがゲームじゃない」と初めて思い知らされた作品。
なんならクリアしたくないまである!
やっぱりストーリーがかなり分かりやすく、主人公が記憶を失っているので初めてプレイするユーザーは自分がリンクになったみたいな感覚で遊べるからストーリーにのめり込みますよね
クリア後にまた1から遊んでも初プレイとはまた違った楽しみを得られるのも良い…
記憶喪失は創作よくある。けれどもゲームで一から始めるので相性抜群。
ティアキンがゼルダシリーズのファン向けに謎解きを多くするのか、ライト層向けに謎解きをブレワイくらいの量にするのか気になる
ブレワイの説明動画まであげちゃうぐらいだから前者を期待したい。
それな
ブレワイでハマった層や元からゼルダをやっていてブレワイでは物足りなかった層を更に取り込む為にも前者っぽそう
本当によくできたゲームですよね
ゲーム総選挙1位になったのも当然
雑魚キャラの魅力が半端ない。ボコちゃんの見た目や生態、そして断末魔の叫びの愛らしさが無ければ、ここまでブレスオブザワイルドが好きになったかどうか分からないくらい。
私の70代の知り合いがゼルダにドはまりしてますよ。ボケ防止にゲームを進めたのですが、今では立派なゲーマーです。ドラクエビルダーズも大好きなようです。私はアラフィフですが、彼と話をしていると内容がまるで中学生の時に友達としていた時のようですw
私も 60代のおばさんですがブレワイもティアキンも100%コンプリートのゲーマーです。
PlayStation の ファイナルファンタジーは12までやりました。
その後 オンライン仕様になってしまってゲームから遠ざかってしまっていたところにSWITCH からブレ ワイが発売された時には久々にワクワクしました。
私にとってのブレ ワイの魅力は一度 コンプリートしてももう1度最初からやってみたくなる所です。
やっぱり任天堂ってすごいんだな..。ブレワイって、初心者でも、上級者でも、どんな人でもプレイできるんだよね。ブレワイはとても面白いゲームだから、みんなにプレイしてほしいな。本当に任天堂尊敬するわ。ティアキンも楽しみだな。今回の動画もわかりやすかったです、分かりやすい解説ありがとうございます。
友達に勧められて買ったんですけど絶妙な難易度でめちゃくちゃ面白いです!私は凄い怖がりなのでゼルダをプレイしてみたら思った以上に怖くてビビり散らしましたwでもそのおかげか「これはゼルダより怖くないな…」なんて言いながら現実世界で色んなことに挑戦できるようになりました!感謝しています。
カリギュラ効果だ!
ブレワイは個人的に1番ハマった アクション好きにはぜひ遊んで欲しい
ブレワイはやってて絶景を求めて歩き回ったり楽しみが多いのも良いですね。
祠の謎解きも様々なパズルがあり、戦闘も様々なやり方で戦えて強敵をせこい戦い方で倒したりw
WiiU超末期タイトルでもあるから、switchに超初期としても出たのは相当強かったと思う
61歳の還暦おじいさんです。ついにDLC含めて100%達成しました。
本編は20週ぐらいしたかな。
結局ティアキン出るまでずっとやってましたね。
12:25コメント採用ありがとうございます!
ティアキンは友人ほぼ全員が買う!って言っていて、ゼルダが大衆に受け入れられるようになってて泣けます😭
発売して6年になるのに中古の価格が新品の価格とそう変わらないところが人気を物語ってますね
ゼルダに限らず、難しくても無理ゲーに終わらず頑張れば達成できるというバランスの取り方が任天堂はうますぎると思う。
ネギ、玉ねぎなんかも霊長類以外は食べると猛毒だそうですね
ブドウとか唐辛子とか人間が食べられるものでも他の生物にとっては毒というものも結構ありますよね
今年41のオジです。
V幼少期従兄弟がディスクのゼルダをやってるのを見たのが初ゼルダただ面白いという印象。
スーファミの神々のトライフォースから初デビューでした。
兄と一緒にプレイしめちゃくちゃ楽しかった。時のオカリナは世間からは評価されてるけど、中学生になって兄とは遊べず一人でやったからか全く個人的に刺さらない作品になってしまった。
それからゼルダからは離れてしまってゼルダの新作が出てもその評価を見るくらいの作品になってた。
子供が出き、小1くらいの時にブレスオブザワイルドがめちゃくちゃ評価いいと聞いて昔ワクワクを思い出し子供と一緒にプレイして楽しめたらいいなと思い購入。
結果、子供も俺も思い出に残る共通体験ができた。
子供とずっと話してる。次のゼルダ楽しみやね。出たら一緒にまたやろうって日々の生きがいや楽しみになってる。
子供時代のワクワクや感動や楽しいって思いを大人になっても自分の子供と共感できる幸せを与えてくれたゼルダと任天堂には感謝しかない。
次も絶対買います
終わっちゃうのが嫌で、ラスボス倒しに行きたくね〜って思ったゲームは初めて。
それな
まじかff10した方がいいで
@@キリトかな-q2vゼル伝だからいいんだよ
@@キリトかな-q2v他のゲームじゃなくてゼル伝だからいいんだよ
安心しろ終わらない
いつになってもこういう動画が出続けるのもすごいところだよね。
ブレワイで感じたワクワクは人一人には収まらない
勧められたときはあまり気乗りしなかったけど、実際にパッケージを見たときのコレダ!って感覚も忘れない。
外カラ中まで「完璧」がぎっしり詰まってる
最初はボコブリンですら怖くて岩の上からリモコンバクダンで攻撃してたビビリの私が、ゲームをやり続けるにつれてどんどん自分からバトルに向かっていけるようになった神ゲー。ストーリは言わずもがな、キャラ個人個人の魅力に惹き込まれました。
売れる要因の一つとして、リアルでジメジメした雰囲気過ぎず、でも本物かのような色鮮やかなグラッフィックもとても良かったと思います。
Switch持ってる人全員にお勧めしてる。
私の初めてのゼルダがブレワイでした。
赤ボコブリンでさえ怖くて逃げたり、毎回敵が出るたびに彼氏にお願いして倒してもらってたんですけど、
途中から楽しさに気付けて最後は1人で全祠制覇とガノン討伐も出来ました。
ティアキンもPV見てると少し怖い要素もありそうだけど、ずっと待ち望んでいた新作なので発売を楽しみにしてます…!
ブレワイは攻撃力100の獣神の剣(攻撃力アップ付きで)(片手剣)とかがあるからコア層の人も絶対やり込むだろうしライト層の人も「謎解き面白い!」とかって言うだろうし結局は「ブレワイ最高!」で収まる気がする
やる前→オープンワールドって次何やればいいか分からないから無理かも...
やった後→面白すぎてやめられない。
武器壊れるのも良かったです😽
武器は壊れてしまうものの、とあるイベントが起きた時は何個でも取れました!
ブレワイ発売時ってスマホゲー全盛でコンシューマーはオワコンと言われてた時期、
switchが発表された時も国内では酷評の雨あられだったけど
発売と同時にゼルダが面白過ぎると一気に拡散switchは品薄に、
全てをひっくり返したのがこのゲーム
マーケティング視点で考察することで、"ライト層"を"こっち側"にすべく布教している...素晴らしい教育チャンネルです。勉強になりました。
これほんと的を射ている。
ゼルダの伝説シリーズは何個かやったけど、どのタイトルもかなり良かった。
けど、ブレワイはそれを押しのけるくらいまぢにレベチ。
そもそもゼルダは難しそうという意見もあるけど、ゼルダの当たり前を見直したから、ブレワイはバカ売れしたのかも
縛りとかしても、工夫すればクリアできるという絶妙な難易度がある、さらに手段が多くていろんなやり方で攻略できるっていうのがいいよね
自分なりの冒険をしたり、いろんな戦術をつかったりするのが楽しい。
あと冒険中のさりげない誘導もすごい。
「記憶を取り戻していくのではじめてやる人にもストーリーが理解しやすい」これ。
これに関してはもう文句どころか言うことすらない
なにしろ、ムービーがいい
手間はかかるが、その手間をかけていろんな工夫をして積み上げてきてからみるムービーは、
ストーリーにより重みが出る。ストーリーに重みが出ると、手間をかけたくなるという中毒性もすごい。
DLCはヤバかったぞ
それから、ムービーとかでゼルダ姫や英傑たちの想いとかやるせなさとかリンクとの関係とかそういうのを直接的な表現を使わずに忍ばせるのがうまい。
おかげでこいつには号泣させられた。
主人公が記憶喪失なことによってやりやすかったのは本当にそう。。
自分は友達にすごく勧められたのでプレイしてみましたが、操作は難しいけど次々と謎が明らかになってずっとワクワクしてたし、自分のペースで進められるし最悪敵から逃げられるし笑、凄く楽しかったです!
自分はスプラとポケモンくらいしかやらないかなりライト層なので、そもそもこうゆうRPG系?が苦手で、
特に始まった瞬間から「ポートムの塔にあるルーカスをパーシーしろ!」みたいな造語だらけのゲームはもう全然進まなくて、、😂
そこで主人公も「あぁパーシーっすよね」みたいな感じで理解してるとさらに置いてけぼり、、みたいな。
だからこうやって同じタイミングで理解できるのはめちゃくちゃ大きかった。
実況でストーリーがっつり楽しんだ後、やっぱり我慢できなくて購入w
現実で起こり得ることの再現度がエグいて…
あとASMRとしても楽しんでる
石造りの場所を靴履いてゆっくり歩く時の音ほんと良い
こういった点も他のゲームとは違ったブレワイのすごいところなんだよな〜
ほんとに唯一無二のゲーム。続編期待してます!
面白いって評判だったからやってみたけど
すぐ死ぬし武器壊れるし何したらいいかわからないし
でクソゲー認定して2年間放置
ふとなぜか思い立ち再開してみたら
なんでもできちゃうあまりにも丁寧な作りとストーリーの良さに
こりゃ神ゲーって言われるの分かるわ、と印象がひっくり返った
ティアキン楽しみです
コメント採用ありがとうございます。
私もYou Tube見てプレーしたい!と思って購入しました。正直言って3DSでゲーム卒業するつもりでいましたし。私のゲーム愛はSwitchで大復活をとげましたw
従来のゼルダに慣れてると最初は難しい
「え…今回敵強くね?」ってなったし
去年の夏に友達からゼルダ借りて、人生初のゼルダでしたがハマりました。
説明の内容に納得しました。
ただ決められたストーリーや道順に沿って動かなくても良い点と、街によって景色が違うから、旅行した気分になるところが個人的に気に入っています。
僕もブレワイしててもうクリアして次の続編も楽しみなんですけど、ゼルダの伝説シリーズ初めてでも、もっと言えばオープンワールドゲームが初めてでも誰でも楽しめるゲームだと思います!
すぽしさんの紹介メチャ分かりやすかったので登録しときます!
これからもよろしくお願いします!
このブレワイを知って遊んでからゼルダの伝説シリーズも、ゲーム自体も好きになりました!
自分の場合はストーリーそっちのけであちこち探索しまくってましたね...笑
本当に自由度が高くて色んな楽しみ方が出来るゲームだと思います。
続編も楽しみ!
ダウンロードコンテンツはまじで難易度エグイ
今年3月末に中古でセールやってたのでティアキンと同時購入してプレイしてます♪実況動画を見ていたので、今年50になる自分に出来るのか不安でしたが…楽しすぎますね!初めてライネル倒せた時は叫んでしまったwそしてコログ900個集めるのが無茶苦茶大変だったり…ティアキンも少しやったけどまたブレワイに戻ってしまってますw
ティアキンはストーリーが泣けるので是非頑張ってやってみて下さい!難易度も慣れればブレワイより比較的簡単なので
結構長めに話してます。ごめんなさい。
現在両親(父は60代、母は50代)が楽しくプレイしてます。
母は神トラや時オカ、ムジュラをプレイしたことがあり父は僕の記憶が間違ってなければ時オカのみのプレイヤーです。
先日実家に帰った際父から「明日予定なかったら俺のゼルダ見てくれないか?」と言われたのでもちろん即答OKしました。僕(26)はもちろんクリア済みです。
翌日とある祠が父を悩ませます。
ミーロ・ツヒ「力の加減」です。
球をビタロックで止めて叩き、ポケットに入れるゴルフの様な試練です。
1コース目は簡単にポケットに入れて克服を取れるのですが宝箱が欲しい父は2コース目をチャレンジ。
大剣を4回当てたら届かない、5回当てると超えてしまう。どうすればどうすればと5〜10分悩んでいたのでナビィ(僕)がアドバイス。
「片手剣や槍になると威力が変わるんだよ」
次に父は槍で突いたけど上手く飛ばず5分。何か思いついたように大剣で4回→槍で2回突いたら綺麗にポケットに!
思わず父は「入った!」っと椅子から立ち上がり両手でガッツポーズしました。
ゲームでここまで喜ぶ父を初めて見たのでびっくりしました。
夜ご飯の時も「この山のカレンダー見ると登ってるふうに感じちゃうんだよ」「(母に)次回作空飛ぶんだよ!凄いよなぁ…間に合うかな(喜)」と楽しく話していました。
嘘のような本当の父の姿。ブレスオブザワイルドは今から初めても遅くないし新しい発見をプレイヤーに与えてくれます。買い悩んでる人がいたらとりあえず買ってみてプレイしてほしいです。その経験はきっと宝物になると思います。
長文失礼しました。(早く次回作やりて〜)
こうやってご両親とゲームの話が出来る事は素晴らしいですね。
ブレワイを買ったのが2~3年前で、初見ではビビりまくりながらプレイしていました(笑)しかし今ではクリアして、最初からプレイするのが楽しいです!
ブレワイを外からの視点で考察してるこういう動画は初めて見ました。面白いですね。
個人的には、コロナがデカかったと思います。
緻密な内容づくりやマーケティングが功を奏し「スイッチ買ったらとりあえずブレワイやっとけば間違いない」という評価を得た。
その土台が出来上がった頃にコロナがきて、みんなが自粛生活を強いられ、どこに行っても品薄なほどスイッチが売れに売れた。
それがブーストになった面が大きいのではないかと。
まあコロナ前から信じられんくらいヒットしてたけどな
ゲーム動画を見ているだけで満足する人は何層だろう?
キy.じゃなかった、結構いるんじゃない?デモプレイした方が10倍満足する
マリオカートやあつ森の世界売上ってマジで超凄くて、しかも未だに毎年コンスタントに売れてる。動画と同じ内容だけど「とりあえずこれ買えば遊べる」という気楽さと「他人と遊べる」は売上に密接な関わりがあると思う
「一人用で難しそう」をぶっ壊したゼルダはマジですげえ
今だ購入をスゴく悩んでます。一般的に評価がめっちゃ高いゲームとか評判や話題になってるゲームって自分に合わない事が多いです。でも気になって仕方ないҨ(´-ω-`)結局プレイしてみなきゃ判らないですよね。
発売当初にやってなんとかクリアして、TVゲーム世界ランキング一位発表してからまたやってクリアして、最新作に備えて操作のお復習で今またやり始めてるけど、何回やっても楽しいし、どハマりする。
アクションゲームとか苦手でも楽しめるし、ストーリーも感動する。登場キャラもみんな素敵で、ホントに最高のゲームだと思う。
1周目はほぼ逃げてた
2周目から戦うようになってさらに楽しくなった
ブレワイにハマったゼルダ初心者の人たちが時のオカリナとかトワプリとかの過去作を是非ともやってほしい。
ゼルダ無双などの外伝作品も面白いですよ。
私もアクションゲーム自体を敬遠していたためブレワイが「難しそう」と感じていたのは正にそうです。
でも買ってみてビックリしました。私が試しにやってた他のどのアクションゲームよりも操作しやすいです。
なんかリンクの動きがサクサクしてるんですよね。自分の思い通りに動くというか、、
見た目通り難しいけど、いろんな攻略方法があるからあんまりゲームがうまくない人でもクリアできるのがいいよね
グラフィックの良さは確実に一つの要因としてあるよね
ただ現実に近けりゃいいってもんじゃないよね
@ILOVEゼルダ〈キルパクとリーグ下げを許さない漢〉
それはSwitchを嘗めすぎ
360より容量以外は性能が高いから、あとは開発側の技術力次第だよ
@@にらたま-g1y グラ汚いって言ってるのは、フォトリアルじゃないと綺麗って評価しない人らでしょ
この動画もまた、ブレワイの魅力を知ってもらえる素敵な動画ですね!
初めて見たけど、分かりやすい。 チャンネル登録しときます。
オープンワールドでモンハンしながらサバイバルもするとかいうぱっと見めっちゃ難しいゲームなのにここまで売れるのはやっぱり凄すぎるなぁ
初めてのゲームがブレワイで、めちゃくちゃむずくてクリアできないと思ってたのに、今では剣の試練を全クリするほど上手くなりました✌️
ゼル伝は謎解きや難易度が高そうなイメージが強く買おうか迷っていましたが、この動画を見て購入することに決めました❗
私だったらこうするのに!っていう絶妙なもどかしさがそこら中に散りばめられてるから実況見てても購買意欲が落ちない
歴代のゼルダの伝説未プレイでブレワイ1ヶ月前に始めたばかりの初心者だけど、最初はあまりハマると思ってなくてだらだら進めてたら意外と沼ってしまって気がついたら追加コンテンツ買ってたしガノン倒してたし英傑たちの詩もクリアしてた。本当に人を惹きつけるゲームだと思う
ゲーム好きやってみたいが、だだっ広いゲームにありがちで尚且つ、上下の認識があると
迷子にならざるを得ないという「方向音痴」+「空間把握能力」が求められるのが辛いww
リアルでも方向音痴なのにゲームでひたすらさまよい続けるとか、初見だと地獄みたいな感じに捕らえられがち
・・・実際地獄なので現地到着まで倍以上の時間が溶ける
正直時系列にハマると言ったらハマらない作品かもと感じます。
過去作はかなりダンジョンに凝ってましたが、ブレワイで全てが変えてしまったという感じもします。
ただゲームなので色んなゲームがあってこそ最高ですよね☺️✨
実は、ブレワイの前作であるスカイウォードソードが売れなかった作品だから「ゼルダのアタリマエ」を見直した作品らしいです
言ってしまえば、「スカイウォードソードが売れていれば、ブレワイは存在しなかった作品」なんですよね
ちなみに、ブレワイはオープンワールドではなく「オープンエアー」だと公式が言ってます
ゼルダは難しい、登場人物が固定されていながら毎度複雑なストーリー、難しい戦闘、謎解きが初心者には敬遠されていた。コア層には非常に良い所でもあるが、新規ファンが付き辛い勿体無いシリーズでもあった。
スタッフがその辺を全部を見直し、クリア条件何でも有り、バグも放置の懐の深い作品に仕上げたのがブレワイ。
過去作品はキャラ造詣にクセが強く、鬼畜ゲー並みに難しい戦闘と謎解き、クモ殺し等、少々陰鬱なグラフィックで初心者は二の足を踏んでいたのを、良くぞここまで持ってきたスタッフ。マジ神の領域に踏み出した努力には敬意と尊敬しか無い…!有難う任天堂!
ブレワイ他のゼルダよりむずくないか
難しくないよ トワプリとかの方が難しさは上だと思う
ブレワイが売れた理由。…ブレワイは、他のゲームではあまり面白くないところが、抜群に面白くできているからです!🎵
下手すぎて自力クリア出来てさえいませんが結構楽しんでいます。配信者さんの実況動画を先に見てから欲しくなって買いました🎵
山登って鉱石集めや、祠の謎解き、料理作り、自然の音、壮大な風景。海外を旅した気分になります😊
ストーリーは動画で見たので進めなくても満足しちゃってますw
初ゼルダシリーズですが本当に面白いです🎵
次のティアーズはバトルもだし、おそらくクラフトしたり難易度高そうで今から不安です💦やりたいけど😖
クリアした後も新しくアカウント作ってもう一回やろう、ってなかなかならないけど、もう一回やろう、やりたいって思えるゲーム
ずっと放置してて、ここ半年前くらいにふとやり直したら、つい引き込まれて、最後のガノンと祠ほとんどクリアするまでやっちゃったw
どんくさいのでアクションゲームは全くやらない私ですが これはハマりました。
遊んでいるうちに少しずつ操作に慣れて出来るようになるのが楽しくて最高でした。
ティアキンが滅茶苦茶楽しみ
予約開始日にニンテンドーストアで特装版頼めたのでワクワクが止まらないですわ!
ブレワイみたいな売れ方するんだろうか?
たくさん売れてほしいなぁ…
アンケート動画に採用していただきありがとうございます!
ちょっと恥ずかしいですけども、嬉しいです!
今プレイ中です。みなさんが高評価をした理由を実感しています。ゼルダはGCの風のタクトしかクリアしていないのですが、本当に楽しいです。
これは素晴らしい分析動画
ゼルダのブレワイについてほぼ非の打ち所がなく語られてると思う
ティアキンやってからブレワイやる勢もけっこういるんだろなぁ、それくらい革命的だった作品
ブレワイで初めてライネルを倒した時の高揚感をずっと覚えてる。
switch本体と同時発売という優遇っぷり
いつ見ても、いいゲームだな〜
ブレワイ途中で止まったままです😂武器が壊れるのがつらいw
昔時オカはクリアしたんですけど自由度が低い分楽な感じもしました
新作来るしブレワイクリアしなきゃだけど難しい…😭
ゲーム、本当に子供の時も遊んだことなくてまっじで初心者です。
でも初めて自分で最後までやりたくて終わらせることができたのがブレワイでした…!!
DLC難しくて泣き叫びそうだけど引き続き遊びたいと思います笑
TVゲームランキング1位になったのをみてゼルダシリーズはアクション系なので嫌煙してましたが思いきってハードと共に買いました!アクション苦手な私にも工夫すれば勝てたり、なんといっても景色や動物などのつくりこみが素晴らしい!まさに「人生の宝物」になりました
難しくて苦戦しても絶対無理とはならない絶妙な難易度。
慣れれば自分が上手くなったと思わせてくれるアクション。
決して上手い人しかクリア出来ません、ではないのがいい。
昨日四神獣倒した歴二週間の初心者です
やり始める前はカメラ操作とか絶対無理!と思ってたし、実際最初の数日は難しかったけど意外と慣れました
確かにチュートリアルで挫折ってのはなかったです!チュートリアルの存在忘れてたレベル
敵からは逃げまくってきたので、雷獣ライネルとも戦っていないし、やたら強いガーディアンとも戦っていないけれど、問題なくストーリー進められています
神獣は私的に「もう無理!嫌!」ってなるほど強くないので、今まで苦労したところといえばイーガ団のアジト攻略くらいです
ブレワイ買ってから他のソフトいらないくらい満足してしまった……
ブレワイ最高‼️
ブレワイ続編がSwitchで出るからまたしばらくは次のハードはださないなと安心した
ので他に迷ってるソフトもいろいろ買ってみようと思ってますw
チュートリアルやってる最中にシーカーストーンのマップ開くとさ何もなさすぎてめっちゃ広!?
めっちゃ楽しみなんだけど!!とか思えるから神ゲーな理由がわかるよな
もちろん、全ての人に受け入れられるなんてゲームは存在しないから手放しでお勧めはできないけどオープンワールドゲームの中ではトップクラスで評価高いのは間違いないと思う
色んなブレワイ実況者の動画見てきたけど、祠も人によって攻略違うしプレイスタイルや進め方も十人十色で何回見ても飽きないし新たな発見がある
難易度は人によって変わってくるかもだけど、極力戦闘避ける、マックス系料理でゴリ押し、リモコン爆弾でじわじわなど戦闘苦手な人でも進められる難易度になっているのもいい
一応、プレイ総時間数500時間超えてマスモでの極位まで終わらせてるけど、グリア率20%でまだまだやりたいことだらけ
個人的にはいくらでも楽しめる
マリオシリーズ、カービィーシリーズはよくやるけどゼルダシリーズはやったことなかったな
今からでも遅くないなら今度ソフト買えたらやってみようかな
オープンワールドとしてバランスがすごくいい。
昔は結構ゲームしていたけどさすがにアクションはもうツラいオッサンな年齢になりましたが、Switchと同時に買ったブレワイは1年以上それ「だけ」プレイしているほどハマりました。アクション苦手なら苦手なりに、工夫すればなんとかなる難易度が素晴らしい。ちなみに初ゼルダです。
コロナで引きこもりWiiu中古で初ゼルダです 強い敵から逃げ回り解けない祠はワープするだけで 素材集めて薬作り防具もレベルアップすれば強敵も倒せて 初めてアクションゲームでクリアできましたが その後買った時オカもスカウォも一本道で中ボス倒せず投げ出しました
回生の祠でてすぐの崖から落ちて死んだ時、辞めたくなったな。
時オカのデクの木様のダンジョンすら攻略できずに投げてしまったんですが、
ブレワイは動画にもあったように遠くから爆弾でちまちま倒せるので長続きしてラスボス倒してクリアできました!!😂
ブレワイって初見は難しいそうとか思うけどその前に結構いい値段する7000何百円とかするんよね
追加コンテンツは難易度高いですよね
1人で黙々とゲームする自分にとってはゼルダ、スカイリム、ウィッチャー3は最高のゲームだわ。ホグワーツもSwitchで問題なく出来るかはわからんけど楽しみだなー。
ブレワイというよりゲームそのものに興味がなかったけどドハマりした。続編ももちろん購入します。
人生でマリオカートとWiiパーティしかしたことがないライト層だったけどまんまと嵌められました。ポケモンもハマった。もうダメだ
記憶がないリンクと一緒に全部を思い出してく感じほんとに楽しかった。リンクになった気分だった。あと綺麗すぎるめっちゃ写真撮っちゃった。ほんとに5年前?
ゼルダの伝説っていう作品がこの世になくて、ブレワイがゼルダの初シリーズだったとしても爆売れしてると思うってくらいほんとによかった
6:40 いや私の戦法で草なんか恥ずかしい。キャー層です。
Wii U版のブレワイ持ってるのにWii U稼働するの億劫になってSwitch版買い直しちゃいました
同じく
動画の内容がとても分かりやすかったです。仕事でマーケターやってますが、学ぶ点があってためになりました😊ブレワイはやったことありませんが(笑)
今更ながら、初プレイ時ボコブリンにほぼ瞬殺された瞬間「え?難易度これでいいの?」と素で思っちゃった位にはビックリしました
任天堂ゲーでもコア向けのゼルダといえども、序盤も序盤でここまで難易度高いのは本当に珍しいと思いました
もちろん対応策が序盤からいくらでもあるからこその戦闘難易度だと、すぐ気付かせてくれる所が流石って感じ
確かに難しそう
Switchオンラインでファミコンのゼルダやったけど5分で断念しましたし…
ティアキン発売に伴いこういう動画で復習できるの嬉しい(`・ω・´)
いつもゲームを衝動買いし少しやっては飽きて積みゲする自分がやりこみ要素を含めて最後までやったゲームがコレ